<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="https://www.tk-21.com/spip.php?page=backend.xslt" ?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel xml:lang="fr">
	<title>TK-21 </title>
	<link>https://www.tk-21.com/</link>
	<description>TK-21 suit les nouvelles formes que prend le conflit entre mots et images. TK-21 d&#233;crypte la r&#233;alit&#233;, les ombres, les croyances. Images, appareils, soci&#233;t&#233;, cerveau, ville sont ses cinq vecteurs d'analyse.</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>
	<atom:link href="https://www.tk-21.com/spip.php?id_auteur=4078&amp;page=backend" rel="self" type="application/rss+xml" />

	<image>
		<title>TK-21 </title>
		<url>https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L144xH172/siteon0-33817.png?1772187034</url>
		<link>https://www.tk-21.com/</link>
		<height>172</height>
		<width>144</width>
	</image>



<item xml:lang="fr">
		<title>Persistance &amp; Exploration</title>
		<link>https://www.tk-21.com/Persistance-Exploration</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.tk-21.com/Persistance-Exploration</guid>
		<dc:date>2022-12-01T13:18:59Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dominique Moulon et Thibault Brunet</dc:creator>


		<dc:subject>Art contemporain</dc:subject>
		<dc:subject>architecture</dc:subject>
		<dc:subject>exposition</dc:subject>
		<dc:subject>installation</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Cette ann&#233;e, le prix art [ ] collector fond&#233; par Evelyne et Jacques Deret a &#233;t&#233; attribu&#233; &#224; Thibault Brunet. Ce qui a donn&#233; lieu &#224; une exposition intitul&#233;e &lt;i&gt;Mondes persistants &amp; Pratiques exploratoires&lt;/i&gt; au 24BEAUBOURG. L'occasion d'appr&#233;hender l'esth&#233;tique de cet artiste oscillant entre pictural et photographique.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Voir-ecrire" rel="directory"&gt;Lire &amp; &#233;crire&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Art-contemporain-176" rel="tag"&gt;Art contemporain&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/architecture" rel="tag"&gt;architecture&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/exposition" rel="tag"&gt;exposition&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/installation" rel="tag"&gt;installation&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L150xH106/arton2176-4130e.jpg?1772278633' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='106' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Cette ann&#233;e, le prix art [ ] collector fond&#233; par Evelyne et Jacques Deret a &#233;t&#233; attribu&#233; &#224; Thibault Brunet. Ce qui a donn&#233; lieu &#224; une exposition intitul&#233;e &lt;i&gt;Mondes persistants &amp; Pratiques exploratoires&lt;/i&gt; au 24BEAUBOURG. L'occasion d'appr&#233;hender l'esth&#233;tique de cet artiste oscillant entre pictural et photographique.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Thibault Brunet collecte des points de vue, en pr&#233;sence comme &#224; distance, tout en dialoguant continuellement avec l'histoire de l'image et l'art de la prise de vue. Il convoque les origines du m&#233;dium photographique lorsqu'il fait l'acquisition au laser de territoires que, litt&#233;ralement, il circonscrit en des dur&#233;es &#233;tendues an&#233;antissant toute id&#233;e de mouvement. On pense alors au clich&#233; du Boulevard du Temple de Louis Daguerre o&#249; passantes et passants ont disparus durant une pose longue. Les surfaces circulaires noires de ses &lt;i&gt;Territoires Circonscrits&lt;/i&gt; marquent les positions initiales des appareils de capture. De retour dans son atelier aux multiples interfaces, l'artiste &#233;dite enfin les points de vue des espaces tridimensionnels de ses territoires. La libert&#233; de mouvement dont il b&#233;n&#233;ficie est totale, similaire &#224; celle d'un oiseau en plein vol, elle rappelle les pratiques et usages de certains jeux vid&#233;o. Le pictural est &#233;galement omnipr&#233;sent dans l'esth&#233;tique que Thibault Brunet d&#233;veloppe au fil du temps, comme en filigrane. Bien qu'aucune brosse n'ait jamais effleur&#233; les int&#233;rieurs ou objets du banal aux contours incertains qui se fondent dans l'obscurit&#233; de l'absence. Et quand il aborde cet espace si particulier qu'est la cage d'escalier, c'est avec la minutie d'un cin&#233;aste qu'il op&#232;re, usant de la complexit&#233; comme unique ressort au suspens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le titre de sa s&#233;rie &lt;i&gt;Bo&#238;te Noire&lt;/i&gt; fait in&#233;vitablement r&#233;f&#233;rence &#224; la part technique de la photographie bien que dans ce cas il s'agit d'images d'autrui. Car c'est sur Internet que Thibault Brunet a collect&#233; de grandes quantit&#233;s de clich&#233;s professionnels ou amateurs de la Guerre civile syrienne. Et c'est en fusionnant de tr&#232;s multiples regards qu'il recompose les ruines de sites dont il ne sait avec pr&#233;cisions que les latitudes et longitudes. Manipulant les cam&#233;ras virtuelles de telles synth&#232;ses des vues d'anonymes, il acquiert pourtant une relative exp&#233;rience des paysages de ruines reconstitu&#233;s en photogramm&#233;trie qu'il explore tel un arch&#233;ologue. Dans la solitude de son atelier, Thibault Brunet accumule les connaissances intimes de lieux dont il sait la valeur du &lt;i&gt;&#171; &#231;a-a-&#233;t&#233; &#187;&lt;/i&gt; cher &#224; Roland Barthes sans s'y &#234;tre rendu physiquement. Ce faisant, il d&#233;place les lignes entre les non-artistes et l'artiste comme entre les documents et l'&#339;uvre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En dressant les typologies d'objets-images, Thibaut Brunet pratique une forme d'appropriation toute duchampienne. Il magnifie ainsi les b&#226;timents mod&#233;lis&#233;s par des gens ordinaires qui valorisent leurs quartiers sur &lt;i&gt;Google Earth&lt;/i&gt; en les isolant sur des aplats de couleurs que de d&#233;licates ombres convertissent en autant d'espaces infinis. Lorsqu'il s'agit de stations essence, il renoue avec une tradition tant photographique que picturale autant qu'il participe &#224; une forme d'arch&#233;ologie des m&#233;dias consid&#233;rant leur disparition annonc&#233;e des territoires comme des cartes. S'agissant des nuages dont il a fait l'acquisition sur Internet, comme les artistes Pierre Huyghe et Philippe Parreno acquirent le personnage d'Ann Lee aupr&#232;s d'une soci&#233;t&#233; japonaise &#224; la fin du si&#232;cle dernier, Thibaut Brunet les agglom&#232;re comme pour mieux les &#233;tudier. Ses esquisses tridimensionnelles de nuages disent cette capacit&#233; que nous avons aujourd'hui &#224; tout mod&#233;liser pour mieux comprendre. Les nuages de Thibault Brunet parlent de notre &#233;poque autant que ceux du Corr&#232;ge parlaient au th&#233;oricien de l'art Hubert Damisch.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, lorsque Thibault Brunet s'infiltre dans le jeu en ligne &lt;i&gt;Minecraft&lt;/i&gt; aux 140 millions d'utilisatrices et d'utilisateurs, c'est une autre communaut&#233; qu'il int&#232;gre en compagnie de chercheuses et chercheurs. Le projet est tentaculaire, &#224; la mesure du jeu que l'on sait d&#233;miurgique. Et l'artiste de se faire tant&#244;t architecte tant&#244;t paysagiste pour sculpter les territoires de ses &lt;i&gt;Vues de dessus&lt;/i&gt;. Les &#233;chantillons dont il organise aussi les extractions comme le font les g&#233;ologues &#233;voquent l'id&#233;e de parcelle, donc d'appartenance, qui est indissociable des Metaverses de cette nouvelle ru&#233;e vers l'or que l'on nous annonce depuis peu. Rares sont en effet les explorations dans l'histoire de l'humanit&#233; qui ne se terminent pas par des conqu&#234;tes. &#192; l'exception des artistes, peintres ou photographes, qui les documentent jusque dans les mondes persistants que nous augmentons de nos avatars en pratiquant autant de voyages immobiles qu'il est d'univers &#224; d&#233;couvrir en ligne, c'est-&#224;-dire dans le virtuel. L&#224; pr&#233;cis&#233;ment o&#249; les artistes de cette tendance post-photographique de l'art s'inspirent en y puisant autant d'id&#233;es que de formes pour les recontextualiser dans le champ de l'art.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_18744 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;41&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/1_typo.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH500/1_typo-88aa9.jpg?1669150045' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;S&#233;rie Typologies du Virtuel, 2014-2022.
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Typologies du Virtuel&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'application Earth de Google doit son niveau de d&#233;tail aux gens ordinaires qui, sans cesse, l'augmentent en mod&#233;lisant leurs environnements. C'est au sein de cette base de donn&#233;es que Thibault Brunet pr&#233;l&#232;ve des architectures pour les recontextualiser au sein d'espaces d&#233;licatement color&#233;s. Initi&#233; &#224; l'&#233;chelle du territoire m&#233;tropolitain en 2014 dans le cadre de la mission photographique France Territoire(s) Liquide. Il poursuit en 2022 &#224; l'&#233;chelle internationale avec les repr&#233;sentations de stations essence dont on sait la r&#233;currence tant dans l'histoire de la peinture que dans celle de la photographie. Agissant comme le t&#233;moin d'une architecture en voie de disparition. &lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_18745 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;45&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/2_terri.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH333/2_terri-1c9dd.jpg?1772203433' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;S&#233;rie Territoires Circonscrits, 2016- 2022.
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Territoires Circonscrits&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les Territoires Circonscrits sont issus de captures au laser dont les dur&#233;es d'acquisition renvoient &#224; celles du daguerr&#233;otype. La relative obscurit&#233; de leurs mises en sc&#232;ne respectives souligne le manque d'information plus que l'absence de lumi&#232;re. Quant aux points de vue, Thibault Brunet les &#171; invente &#187; litt&#233;ralement au sein des espaces en trois dimensions de ses applications. La granulosit&#233; d'images obtenues avec de tels processus ou proc&#233;d&#233;s est r&#233;solument picturale.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_18746 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;26&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/3_boite.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH346/3_boite-d711e.jpg?1772203433' width='500' height='346' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;S&#233;rie Bo&#238;te Noire, 2018.
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Bo&#238;te Noire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La photogramm&#233;trie permet aux professionnels d'obtenir des mod&#232;les en trois dimensions de lieux ou d'objets dont ils ont g&#233;n&#233;ralement fait l'acquisition. Thibault Brunet la d&#233;tourne pour fusionner les regards de celles et ceux, possiblement amatrices ou amateurs, qui t&#233;moignent par l'image de la d&#233;solation cons&#233;quente &#224; la guerre civile syrienne. C'est donc avec une certaine forme de distance, dont on sait pourtant qu'Internet l'abolit, que l'artiste traite du sujet &#171; ruine &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_18747 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;33&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH556/4_mine-500cf.jpg?1669150045' width='500' height='556' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;S&#233;rie Minecraft Explorer, 2022.
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Minecraft Explorer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Durant deux ann&#233;es, en compagnie de chercheuses et chercheurs du CNRS, de l'IGN et de l'INRAE, sans omettre la pr&#233;sence dans l'&#233;quipe de gens de texte ou d'image, Thibault Brunet a arpent&#233; les grands espaces du jeu en ligne Minecraft. Toutes et tous, en v&#233;ritables chercheurs du virtuel, ont &#233;tudi&#233; des syst&#232;mes complexes entre autres mouvements al&#233;atoires pour que de cette mission &#233;mergent des fragments tridimensionnels de mondes et vues de dessus d'ailleurs.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_18748 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;41&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/5_3600.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH500/5_3600-7f2fd.jpg?1669150045' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;S&#233;rie 3600' secondes de lumi&#232;res, 2022.
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;3600' secondes de lumi&#232;res&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C'est sur un serveur ordinairement destin&#233; aux Game designers que Thibault Brunet a fait l'acquisition de mod&#232;les en trois dimensions de nuages avant de les mettre en sc&#232;ne au sein d'un moteur de jeu. L&#224;, pr&#233;cis&#233;ment, o&#249; ce dernier a cr&#233;&#233; un soleil virtuel pour les &#233;clairer dans l'espoir d'en r&#233;v&#233;ler les contours &#244; combien vaporeux. Se faisant, il s'inscrit dans la continuit&#233; des artistes qui tentent d'en capturer l'essence avec les id&#233;es comme avec les techniques de leur temps.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Thibault Brunet : &lt;a href=&#034;https://thibaultbrunet.fr&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://thibaultbrunet.fr&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
art [ ] collector : &lt;a href=&#034;https://art-collector.fr&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://art-collector.fr&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
24 Beaubourg : &lt;a href=&#034;https://24beaubourg.com&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://24beaubourg.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>
