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	<title>TK-21 </title>
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	<description>TK-21 suit les nouvelles formes que prend le conflit entre mots et images. TK-21 d&#233;crypte la r&#233;alit&#233;, les ombres, les croyances. Images, appareils, soci&#233;t&#233;, cerveau, ville sont ses cinq vecteurs d'analyse.</description>
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		<title>Miguel Chevalier &#224; la Cath&#233;drale de Rodez</title>
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		<dc:date>2019-08-03T10:15:41Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Miguel Chevalier et Pascal Pique</dc:creator>


		<dc:subject>exposition</dc:subject>
		<dc:subject>entretien</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Miguel Chevalier a ouvert d&#232;s la fin des ann&#233;es 70 la voie d'un nouvel art de l'image, celui de l'image virtuelle avec l'utilisation de la programmation informatique et de la projection vid&#233;o. Aujourd'hui, il est l'un des plus fameux repr&#233;sentants de cet art num&#233;rique et digital &#224; dimension environnementale.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/Images" rel="directory"&gt;Images&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/exposition" rel="tag"&gt;exposition&lt;/a&gt;, 
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		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L150xH100/arton1471-7ae98.jpg?1772189220' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Miguel Chevalier a ouvert d&#232;s la fin des ann&#233;es 70 la voie d'un nouvel art de l'image, celui de l'image virtuelle avec l'utilisation de la programmation informatique et de la projection vid&#233;o. Aujourd'hui, il est l'un des plus fameux repr&#233;sentants de cet art num&#233;rique et digital &#224; dimension environnementale.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Digital Supernova&lt;/i&gt; est une installation de r&#233;alit&#233; virtuelle auto-g&#233;n&#233;rative sp&#233;cialement con&#231;ue pour les vo&#251;tes de la Cath&#233;drale de Rodez. 35 diff&#233;rentes trames de lumi&#232;re color&#233;es sous forme de r&#233;seaux sinueux se d&#233;ploient les unes apr&#232;s les autres. Elles se superposent &#224; d'&#233;tonnantes cartes du ciel o&#249; se m&#234;le l'imaginaire et la science avec l'utilisation des donn&#233;es astrophysiques les plus r&#233;centes issues d'explosions lumineuses d'&#233;toiles massives. Ces grands maillages se forment et se d&#233;forment, cr&#233;ant des univers diversifi&#233;s sans cesse renouvel&#233;s. Cette &#339;uvre ouvre sur l'infini et nous plonge dans les myst&#232;res de la texture de l'univers. Elle d&#233;gage aussi une &#233;nergie rayonnante tr&#232;s particuli&#232;re et bien r&#233;elle qui inaugure une nouvelle esth&#233;tique du virtuel &#224; travers l'&#233;nerg&#233;tique du num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13166 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;225&#034; data-legende-lenx=&#034;xxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/0_cambridge.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH333/0_cambridge-0db98.jpg?1772188646' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Dear World&#8230; Yours, Cambridge, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;2015 King's College Chapel, Universit&#233; de Cambridge (UK) Installation de r&#233;alit&#233; virtuelle g&#233;n&#233;rative Curateurs : Helen Marriage et Bill Gee / Artichoke Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pascal Pique :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Miguel vous &#234;tes l'un des grands pionniers de l'art num&#233;rique et digital. Avec Digital Supernova pour la cath&#233;drale de Rodez vous signez une &#339;uvre magnifique, qui est aussi l'une des plus monumentales et spectaculaires que vous ayez faite. Comment vous est venue l'id&#233;e et surtout la vision de ce v&#233;ritable ballet cosmique ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Miguel Chevalier :&lt;/strong&gt; S'affronter &#224; un tel espace ne s'improvise pas. &lt;i&gt;Digital Supernova&lt;/i&gt; est le fruit d'exp&#233;riences tir&#233;es de diff&#233;rentes installations que j'ai pu r&#233;aliser dans des lieux patrimoniaux d'exception.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 2015, j'ai eu la chance de monter un projet &#224; la cath&#233;drale et abbatiale de Durham dans le nord de l'Angleterre o&#249; j'ai pu me confronter &#224; ce type de b&#226;timent. Jusque l&#224;, j'avais imagin&#233; mes installations projet&#233;es au mur, &#224; la verticale, et au sol, &#224; l'horizontale, mais jamais je n'en avais r&#233;alis&#233;es au plafond. &#192; Durham, on m'avait d'abord invit&#233; &#224; investir l'espace au sol, mais la hauteur int&#233;rieure &#233;tait tellement incroyable que j'ai propos&#233; d'intervenir sur toute la nef centrale. Avec l'architecture gothique, le regard est d'entr&#233;e attir&#233; vers la nef, car ce qui fait la force de tels lieux, c'est leur &#233;l&#233;vation et leur lien &#224; la spiritualit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La m&#234;me ann&#233;e, j'ai eu &#233;galement un projet &#224; la King's College Chapel de Cambridge, une chapelle de style gothique flamboyant avec une longueur int&#233;rieure de 88 m&#232;tres et une hauteur de 24 m&#232;tres. La direction de l'universit&#233; de Cambridge m'a demand&#233; de cr&#233;er une &#339;uvre in&#233;dite avec une dimension immersive, pour accompagner le discours du grand astrophysicien Stephen Hawking.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De l&#224; est n&#233;e l'id&#233;e pour Nuit Blanche 2016, le projet &lt;i&gt;Vo&#251;tes C&#233;lestes&lt;/i&gt; pr&#233;sent&#233; sur la nef centrale de l'&#233;glise Saint-Eustache &#224; Paris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour la cath&#233;drale de Rodez, la commande initiale &#233;tait d'imaginer un projet &#224; l'ext&#233;rieur, sur la fa&#231;ade arri&#232;re pour l'ouvrir &#224; tous les publics. Pour moi, le &lt;i&gt;mapping&lt;/i&gt; sur fa&#231;ade est devenu tr&#232;s banal, toutes les f&#234;tes des lumi&#232;res en France et &#224; l'&#233;tranger refont exactement les m&#234;mes choses. J'ai donc propos&#233; d'intervenir &#224; l'int&#233;rieur de la cath&#233;drale, dans cet espace hors normes qu'est la nef et la crois&#233;e du transept.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque b&#226;timent a sa sp&#233;cificit&#233; et on ne peut pas faire n'importe quoi dans un tel b&#226;timent de culte charg&#233; d'histoire. Je travaille sur l'originalit&#233; du lieu pour apporter &#224; chaque fois un contenu propre &#224; cr&#233;er ce type de &#171; ballet cosmique &#187;. Enfin, tout le monde peut ressentir la physicalit&#233; de l'&#233;difice &#224; l'ext&#233;rieur et &#224; l'int&#233;rieur, ind&#233;pendamment de ses convictions. Pour moi, il est important que l'&#339;uvre dialogue avec l'architecture, fasse sens avec le lieu.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13167 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;255&#034; data-legende-lenx=&#034;xxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/7_supernova.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH333/7_supernova-4dc4f.jpg?1772188646' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Digital Supernova 2019, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation num&#233;rique g&#233;n&#233;rative Manifestation dans le cadre de IN SITU Patrimoine et art contemporain Cath&#233;drale Notre-Dame de Rodez (France) Logiciels : Cyrille Henry / Antoine Villeret Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Vous trouez litt&#233;ralement, virtuellement bien entendu, le plafond de la cath&#233;drale de Rodez que vous embrasez avec les projections vid&#233;o. Comment vous positionnez-vous par rapport au monument que vous prenez ainsi &#224; bras le corps dans une sorte d'&#233;treinte artistique et lumineuse ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; En effet, il y a une forme d'&#233;treinte. Ceci dit, elle n'est pas vraiment &#233;rotique. Ce que je trouve int&#233;ressant aujourd'hui dans le champ du virtuel, de la lumi&#232;re et de la projection vid&#233;o, c'est que l'on peut m&#233;tamorphoser le rapport &#224; l'espace. Il y a une magie qui op&#232;re dans ce lieu de culte qui devient un r&#233;ceptacle. Je m'imagine celui qui rentrait dans une cath&#233;drale au XIIe / XIIIe si&#232;cle, baign&#233;e par la lumi&#232;re des rosaces. On entrait alors un peu comme dans le film &lt;i&gt;&#171; Rencontre du troisi&#232;me type &#187;&lt;/i&gt;. Il faut dire que j'ai une relation particuli&#232;re avec les chapelles, les &#233;glises romanes, les monast&#232;res et les cath&#233;drales gothiques. Mon p&#232;re &#233;tait un chartiste passionn&#233; d'architecture entre autres romanes et gothiques. Durant les vacances il m'a fait voyager avec ma m&#232;re et mes fr&#232;res dans toute la France et en Espagne pour notamment visiter les cath&#233;drales. On comparait leurs hauteurs, leurs nefs, leurs porches et les caract&#233;ristiques de tous ces b&#226;timents entre eux... J'ai donc un rapport tr&#232;s fort &#224; cette architecture gothique en particulier.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13091 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;259&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH750/8_supernova-15173.jpg?1564158332' width='500' height='750' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Digital Supernova 2019, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation num&#233;rique g&#233;n&#233;rative, Manifestation dans le cadre de IN SITU Patrimoine et art contemporain, Cath&#233;drale Notre-Dame de Rodez (France), Logiciels : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Pour ma part, je trouve que vous r&#233;activez la fonction premi&#232;re de la cath&#233;drale. En tant qu'objet architectural, elle a &#233;t&#233; con&#231;ue comme une sorte de machine qui permet de capter et de redistribuer les &#233;nergies &#224; la fois c&#233;lestes et terrestres. D'o&#249; l'id&#233;e du monument comme collecteur. On emploie m&#234;me le terme de vaisseau spatial dans la mesure o&#249; il permet de se projeter dans les dimensions c&#233;lestes. Vous &#234;tes vous inspir&#233; de ces particularit&#233;s de l'histoire de l'art avec laquelle vous aimez parfois faire jonction ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Oui c'est vrai. Pour moi le gothique est en quelque sorte le &lt;i&gt;high tech&lt;/i&gt; de la pierre. Il est &#224; la fois l'invention de l'ogive et des arcs boutants, ce qui a permis de construire des &#233;difices plus hauts et plus vastes, tout en r&#233;duisant l'&#233;paisseur des murs. A l'&#233;poque romane, on ne savait pas encore bien canaliser la pouss&#233;e des forces sur quatre piliers. Ces innovations ont permis d'avoir des ouvertures beaucoup plus grandes, de faire entrer la lumi&#232;re et enfin d'introduire le vitrail et les rosaces.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La lumi&#232;re du vitrail est apaisante et propice &#224; la m&#233;ditation, car elle projette des couleurs chatoyantes au sol et sur les murs. Elle permettait de canaliser la pens&#233;e vers un au-del&#224; et une forme de spiritualit&#233;. Avec l'art num&#233;rique, je r&#233;active la notion de lumi&#232;re et de couleur introduite par les vitraux. Il y a une sorte de fusion et un pont qui se cr&#233;e entre ce que j'appelle le high tech de la pierre et le high tech de la technologie. En fait, j'essaye ici de faire entrer en r&#233;sonance les technologies num&#233;riques avec ce qui structure l'&#233;difice.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple les arcs d'ogive ont un c&#244;t&#233; tr&#232;s nervur&#233; que l'on retrouve dans l'installation &lt;i&gt;Digital Supernova&lt;/i&gt; avec cette esth&#233;tique &lt;i&gt;wire frame&lt;/i&gt; ou cette trame filaire emprunt&#233; &#224; la mod&#233;lisation 3D. L'&#339;uvre est &#224; percevoir comme un squelette virtuel qui souligne et met en exergue les arcs d'ogives et les vo&#251;tes. Cela cr&#233;e des trompe-l'&#339;il surprenants qui soulignent et &#224; la fois amplifient cette architecture tout en tant lui donnant une impression de l&#233;g&#232;ret&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13152 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;34&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH749/19_rodez_v8-99dde.jpg?1564383165' width='500' height='749' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Rosace de la Cath&#233;drale de Rodez
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Cette dimension du vitrail est importante. On parle m&#234;me d'une alchimie des couleurs et de la lumi&#232;re qui avait une fonction particuli&#232;re de mise en connexion. Ce dont on a perdu le secret depuis. Est-ce &#224; dire que le num&#233;rique peut nous aider &#224; retrouver cela ? &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Oui je crois que les technologies num&#233;riques permettent de renouer avec de nombreux &#233;l&#233;ments de la culture et de l'histoire de l'art, et notamment avec la dimension du vitrail, mais aussi avec d'autres &#233;l&#233;ments de l'architecture comme c'est le cas avec l'installation &lt;i&gt;Tapis Magiques&lt;/i&gt; que j'ai r&#233;alis&#233;e en 2014 sur le sol de l'ancienne &#233;glise de Casablanca, magnifique &#233;difice des ann&#233;es 30. J'y ai r&#233;-activ&#233; l'id&#233;e des contes des &lt;i&gt;Mille et Une Nuits&lt;/i&gt;, notamment l'imaginaire du tapis volant, le tout &#233;tablissant un pont in&#233;dit entre la mosa&#239;que et le pixel : les mosa&#239;ques faisant partie du rapport &#224; l'architecture, sont en quelque sorte une pr&#233;figuration du pixel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette ancienne &#233;glise que j'ai investie &#233;tait un lieu d&#233;saffect&#233; qui n'avait plus de fonction religieuse. Ce qui n'est pas le cas de la cath&#233;drale Notre-Dame de Rodez. C'est pourquoi comme &#224; Durham, je laisserai les chaises dans la nef, pour que les gens puissent s'assoir, non pas face &#224; un pr&#234;che ou &#224; une hom&#233;lie, mais pour lever les yeux vers une &#339;uvre en couleur et en forme qui ouvre sur l'infini, qui cr&#233;e des cartes imaginaires du ciel. Avec cette notion d'&#233;l&#233;vation, cette &#339;uvre virtuelle est de nature &#224; cr&#233;er l'&#233;merveillement comme pour ceux qui entraient dans les cath&#233;drales au XIIe si&#232;cle et d&#233;couvraient les grandes rosaces et les vitraux. Tout cela a &#233;t&#233; pens&#233; pour nous amener &#224; nous surpasser, &#224; nous &#233;lever pour prendre conscience d'un au-del&#224;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13151 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/v7_clocher_rodez.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L358xH846/v7_clocher_rodez-25f24.jpg?1564383165' width='358' height='846' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;&#192; travers l'image de la cath&#233;drale comme capteur d'&#233;nergie, telle qu'elle aurait &#233;t&#233; con&#231;ue originellement il y a l'id&#233;e que les b&#226;tisseurs ont travaill&#233; avec la mati&#232;re des ondes et des fr&#233;quences de la lumi&#232;re, de la pierre, du bois, de l'eau etc. Ce que les publics de l'&#233;poque ressentaient en venant litt&#233;ralement se ressourcer dans l'&#233;difice. Probablement sur la base de perceptions &#233;nerg&#233;tiques que nous avons sans doute perdues ou inhib&#233;es pour la plupart d'entre nous. N'est-il pas troublant de voir que 8 ou 9 si&#232;cle plus tard, &#224; travers votre projet qui travaille aussi les ondes et les fr&#233;quences gr&#226;ce au num&#233;rique on retrouve quelque chose de ces sensations ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; J'ai d&#233;j&#224; parl&#233; de mon p&#232;re. Il nous disait une chose importante, qu'il fallait non seulement voir et regarder, mais aussi ressentir ces espaces et ces architectures. C'est ce que j'ai fait tr&#232;s t&#244;t avec lui. J'ai pu ensuite en faire l'exp&#233;rience au Mexique sur des sites pr&#233;hispaniques, mon p&#232;re &#233;tant l'un des grands historiens sp&#233;cialiste de l'Am&#233;rique latine. Il est vrai que l'on a des sensations de physicalit&#232; par l'architecture qui nous conditionne comme par exemple la monumentalit&#233; du site Teotihuacan. C'est pour cela que je suis attir&#233; par les espaces architecturaux. Aussi bien les espaces construits que les espaces naturels comme les grottes&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le virtuel, &#224; travers la notion d'immersion, a la capacit&#233; de cr&#233;er la sensation d'&#234;tre envelopp&#233; par l'image et permet de r&#233;v&#233;ler autrement des b&#226;timents que l'on voit habituellement dans leur historicit&#233; et leur patrimonialit&#233;. Il &#233;largit les lieux possibles de monstration de l'art contemporain et permet de toucher ainsi un public qui ne va pas forc&#233;ment dans les mus&#233;es ou les centres d'art. J'aime cr&#233;er ces t&#233;lescopages entre sacr&#233; et profane, qui sont autant de passages entre le type de cr&#233;ations que je r&#233;alise, l'espace dans lequel je suis et la rencontre avec les personnes amen&#233;es &#224; voir ce type de cr&#233;ation contemporaine.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13094 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;259&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH750/11_supernova-de32e.jpg?1564158332' width='500' height='750' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Digital Supernova 2019, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation num&#233;rique g&#233;n&#233;rative, Manifestation dans le cadre de IN SITU Patrimoine et art contemporain, Cath&#233;drale Notre-Dame de Rodez (France), Logiciels : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Que faites vous de la dimension spirituelle du monument avec laquelle vous entrez en r&#233;sonance ? Il y a aussi la spiritualit&#233; des plans c&#233;lestes et cosmiques auxquels vous renvoyez et qui peut d&#233;border toute notion de religion ou de croyance.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Il est vrai que l'on ne peut pas projeter n'importe quoi dans un lieu de culte tel une cath&#233;drale. Il faut prendre en compte les diff&#233;rentes dimensions du lieu et ses sp&#233;cificit&#233;s. Pour autant, je ne suis pas l&#224; pour mettre en exergue la chr&#233;tient&#233;, ni une quelconque autre religion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour moi la spiritualit&#233; est propre &#224; chacun. Atteindre une dimension spirituelle, c'est une recherche d'int&#233;riorit&#233;, une connaissance de soi, un d&#233;passement des limitations de notre condition humaine, mais aussi une qu&#234;te de sens&#8230; Certes cette cr&#233;ation est pr&#233;sent&#233;e dans un espace catholique mais elle s'adresse &#224; tout le monde, de quelque confession que l'on soit, ath&#233;e ou simple curieux. Je pense que ce qui est important dans ce type d'intervention artistique est qu'elle nous questionne par rapport &#224; notre &#234;tre, &#224; notre relation au monde, ind&#233;pendamment de toute religion ou de toute croyance. C'est peut-&#234;tre aussi ce qui fait le succ&#232;s de certaines de mes installations, que l'on soit initi&#233; ou pas &#224; l'histoire de l'art, &#224; la cr&#233;ation contemporaine ou &#224; une religion quelconque : chacun peut l'appr&#233;cier &#224; diff&#233;rents degr&#233;s, que ce soit par l'&#233;merveillement, la contemplation, voire un questionnement sur les myst&#232;res de l'univers. Ici on ressent que l'on est sur Terre &#224; une &#233;chelle qui n'a rien &#224; voir avec celle des galaxies. C'est vers quoi j'essaye de tendre car il faut rester modeste. L'art que je d&#233;veloppe avec les outils d'aujourd'hui est de nature &#224; rejoindre d'autres types de cr&#233;ations d'artistes qui travaillent notamment avec la lumi&#232;re et sont source d'&#233;motions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Il y a aussi la dimension de la lumi&#232;re. Les supernovas sont de v&#233;ritables explosions pourvoyeuses de lumi&#232;re. Une lumi&#232;re dont la compr&#233;hension et la d&#233;finition &#233;chappe toujours au monde scientifique. On ne sait toujours pas ce qu'est la lumi&#232;re exactement. Alors que vous &#234;tes, si je puis dire, un grand pratiquant de la lumi&#232;re &#224; travers les images et les couleurs que vous projetez depuis des ann&#233;es en les faisant interagir avec le visiteur, comment voyez-vous et ressentez vous la lumi&#232;re ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Sur ce projet, je travaille avec Fabio Acero qui est astrophysicien &#224; Saclay et qui a beaucoup collabor&#233; avec la Nasa. Il travaille en particulier sur les vestiges des supernovas, les n&#233;buleuses et les pulsars. Car les supernovas sont tr&#232;s rares, il n'est pas &#233;vident de capter ces explosions. En revanche, on peut observer leurs traces ou leurs vestiges qui restent dans l'espace. Fabio m'a donn&#233; acc&#232;s &#224; une s&#233;rie de documents in&#233;dits, de simulations ou autres que j'ai associ&#233;s aux structures filaires pour les d&#233;velopper et les projeter sur les nervures des structures d'ogives. J'ai donc pu travailler sur une documentation &#233;tonnante, qui est la mati&#232;re m&#234;me avec laquelle les astrophysiciens tentent d'&#233;lucider ces ph&#233;nom&#232;nes. C'est un peu un travail entre art et science. Fabio participe &#233;galement au projet d'un r&#233;seau de 100 t&#233;lescopes situ&#233;s sur la plan&#232;te qui vont se rassembler pour collecter des donn&#233;es. Notamment en &#233;tudiant les ph&#233;nom&#232;nes de haute &#233;nergie. Je ne suis pas scientifique mais cette &#339;uvre a une dimension particuli&#232;re dans le sens o&#249; elle va aussi retranscrire les &#233;l&#233;ments que les astrophysiciens les plus pointus utilisent aujourd'hui.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13153 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;294&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/20_supernova_v9.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH500/20_supernova_v9-c9fd7.jpg?1564383165' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Une supernova est l'explosion d'une &#233;toile en fin de vie qui voit sa luminosit&#233; augmenter de fa&#231;on gigantesque, d&#233;passant celle d'une galaxie enti&#232;re. Cassiop&#233;e A, est le vestige d'une supernova ag&#233;e de pr&#232;s de 330 ans. L'une des plus brillantes dans le ciel de la constellation de Cassiop&#233;e.
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Les dimensions &#233;nerg&#233;tiques li&#233;es aux &#339;uvres d'art, que l'on conna&#238;t encore assez mal et qui restent un sujet peu abord&#233; semblent vous int&#233;resser. Vous dites que &#171; l'installation d&#233;gage une &#233;nergie rayonnante dans cet espace de pl&#233;nitude &#187;. Quelles sont les &#233;nergies que vous avez convoqu&#233;es et que vous restituez ici ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; En fait je cr&#233;e cette &#233;nergie rayonnante &#224; partir d'un logiciel sur mesure &#233;labor&#233; avec l'informaticien Cyrille Henry et Nicolas Gaudelet. Ce logiciel configur&#233; &#224; la taille de l'espace me permet de composer des tableaux successifs qui se m&#234;lent les uns aux autres, cette premi&#232;re &#233;nergie &#233;tant renforc&#233;e par une seconde &#233;nergie qui est la musique. En effet, j'ai sollicit&#233; deux organistes, Fr&#233;d&#233;ric Deschamps et Adam Bernadac, qui cr&#233;ent des performances musicales jou&#233;es en direct pour accompagner mes images. Il y ainsi la pr&#233;sence de la musique, de l'orgue, non pas dans un processus d'interpr&#233;tation, mais dans celui d'un surgissement inspir&#233; par les projections. L'id&#233;e est donc de cr&#233;er une double sensation par les yeux et par l'ou&#239;e, une sorte de fusion de nature &#233;motionnelle. Fr&#233;d&#233;ric Deschamps et Adam Bernadac sont des virtuoses qui vont participer &#224; une v&#233;ritable synesth&#233;sie. Nous avons travaill&#233; plusieurs jours ensemble et il y a une part de d&#233;fi dans tout cela. M&#234;me si les improvisations sont travaill&#233;es en amont tout n'est pas programm&#233;&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13097 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;229&#034; data-legende-lenx=&#034;xxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH750/1_cambridge-9f38a.jpg?1564158332' width='500' height='750' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Dear World&#8230; Yours, Cambridge, Miguel Chevalier, 2015
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;King's College Chapel, Universit&#233; de Cambridge (UK), Installation de r&#233;alit&#233; virtuelle g&#233;n&#233;rative, Curateurs : Helen Marriage et Bill Gee / Artichoke, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;On conna&#238;t mieux la question de l'&#233;nergie des couleurs qui ont des longueurs d'ondes et qui produisent des vibrations pouvant agir sur les plans &#233;motionnels et physiologiques. Est-ce que ces questions vous int&#233;ressent et sont-elles agissantes dans votre travail de lumi&#232;re-couleur ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Absolument, cette question des vibrations qui agissent sur les plans &#233;motionnels et physiologiques m'int&#233;resse tout &#224; fait. D&#233;j&#224; par le biais de certains artistes comme Georges Seurat qui a cr&#233;&#233; le mouvement pointilliste &#224; la fin du XIXe si&#232;cle. Il a int&#233;gr&#233; ces questions dans sa peinture en s'int&#233;ressant aux th&#233;ories de Chevreul avec ces cercles chromatiques et la loi des contrastes simultan&#233;s. Les artistes du mouvement pointilliste, li&#233; &#224; l'impressionnisme, avaient d&#233;j&#224; compris que la juxtaposition de points de couleur cr&#233;e, selon la distance de perception, &#224; la fois des formes et des espaces. Ces artistes sont pour moi une pr&#233;figuration du tube cathodique, qui produit aussi des formes &#233;nergisantes montrant qu'il y a une dimension dynamique et vitale dans la lumi&#232;re et la couleur. Plus tard, a &#233;t&#233; cr&#233;&#233; le mouvement du rayonnisme avec les artistes Mikha&#239;l Larionov et Natalia Gontcharova, qui ont cr&#233;&#233; une peinture abstraite rendant visible en peinture des sortes de vibrations en s'inspirant de l'&#233;nergie-mati&#232;re et de la radioactivit&#233;. La notion d'&#233;nergie de ces artistes m'inspire beaucoup parce qu'ils ont travaill&#233; sur des bases de formes spatiales en essayant de traduire la notion de rayonnement, de r&#233;flexion. Je suis peut-&#234;tre entre le rayonnisme ou l'orphisme de Robert et Sonia Delaunay qui voulaient aussi rayonner par leurs disques de couleur-lumi&#232;re. On rejoint ici la notion de rosace et on retrouve la circularit&#233;. La rosace est &#224; la fois une dentelle de pierre et un syst&#232;me de filtres en verre color&#233; que traverse la lumi&#232;re. De ce fait, d&#232;s que les rayons du soleil les transpercent, on obtient des couleurs tr&#232;s intenses qui irradient l'espace, &#224; la mani&#232;re de diapositives g&#233;antes litt&#233;ralement projet&#233;es au sol. C'est aussi ce qui me plait dans la possibilit&#233; de projeter de la lumi&#232;re &#224; l'aide de vid&#233;oprojecteurs. Sauf que je le fais sans soleil puisque cette &#339;uvre ne fonctionnera que la nuit dans une artificialit&#233; la plus totale.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13098 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;256&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH750/2_durham-65c61.jpg?1564158332' width='500' height='750' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Complex Meshes 2015, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation de r&#233;alit&#233; virtuelle g&#233;n&#233;rative et interactive, Festival Lumiere, Cath&#233;drale de Durham (UK), Commissaire : Helen Marriage / Artichoke, Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Il y a aussi l'&#233;nerg&#233;tique de la respiration. Vous parlez de respiration du cosmos avec lequel votre &#339;uvre nous met en connexion. Comment avez vous per&#231;u cette respiration et &#224; travers quels outils la restituez vous ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Je pense &#224; la respiration des premiers hommes pr&#233;historiques qui soufflaient les pigments sur la paroi et laissaient les traces de leurs mains. Ce rapport au souffle m'int&#233;resse beaucoup. Certes je ne souffle pas, mais l'ordinateur cr&#233;e une sorte de respiration des images que l'on peut travailler. Les images ont la possibilit&#233; de se dilater et de se contracter et du coup de cr&#233;er cet effet de respiration projet&#233; sur les vo&#251;tes. Ce qui va faire respirer litt&#233;ralement le b&#226;timent avec les effets de contraction/dilatation qui donnent la sensation d'un mouvement d'inspiration/expiration, une forme de vie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela fait partie des &#233;l&#233;ments sur lesquels je travaille : on peut compresser l'image mais aussi l'agrandir, l'&#233;tirer pour voir des pixels s'allonger &#224; l'&#233;chelle de 90 m&#232;tres de long dans la cath&#233;drale. Cela donne leur force aux images. C'est aussi ce sur quoi nous avons travaill&#233; ensemble avec les organistes, pour qu'ils puissent, avec cet instrument, donner un maximum de puissance ou de souffle, puis d'aspiration. Dans le cosmos on retrouve cette respiration avec les supernovas qui donnent la sensation d'un souffle ou d'une expiration g&#233;ante suivie d'une dispersion. C'est exactement ce qu'&#233;tudie Fabio Acero &#224; travers les vestiges de ces &#233;v&#233;nements. Il y a un effet &lt;i&gt;waouh&lt;/i&gt; de l'explosion de la supernova qui est particuli&#232;rement intense. Et ensuite une d&#233;perdition qui va vers un essoufflement des choses.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13099 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;256&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH750/3_durham-db77c.jpg?1564158332' width='500' height='750' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Complex Meshes 2015, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation de r&#233;alit&#233; virtuelle g&#233;n&#233;rative et interactive, Festival Lumiere, Cath&#233;drale de Durham (UK), Commissaire : Helen Marriage / Artichoke, Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Vous parlez &#233;galement d'une &#171; nouvelle esth&#233;tique du virtuel &#187; qui est propos&#233;e ici. Mais est-ce que paradoxalement, le virtuel dont vous parlez, n'est pas plus r&#233;el que l'on pourrait le penser ? Notamment &#224; travers les &#233;nergies, les flux et les fr&#233;quences invisibles qui nous entourent, et dans lesquelles nous baignons. Ce que vous rendez visibles et tangibles.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; L'esth&#233;tique du virtuel est un choix et un parti pris. Avec l'ordinateur, on a un variateur de lumi&#232;re, contrairement &#224; la vid&#233;o qui a une importante d&#233;perdition de la couleur. L&#224; on produit des couleurs pures, les couleurs m&#234;mes de la lumi&#232;re, des rouges, des verts ou des bleus tr&#232;s intenses. Cela cr&#233;e une colorim&#233;trie particuli&#232;re, notamment avec les nouveaux projecteurs laser qui donnent des intensit&#233;s proches de la fluorescence. Les outils num&#233;riques g&#234;n&#232;rent une esth&#233;tique tr&#232;s sp&#233;cifique qu'il est difficile de retranscrire en peinture, en photo ou en vid&#233;o. C'est aussi une esth&#233;tique en mouvement et en dynamique. Le virtuel permet de rendre presque palpables des choses qui ne le sont pas, comme les flux ou les &#233;nergies.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin avec les imprimantes 3D, on peut mat&#233;rialiser le virtuel, y compris les algorithmes. Mais nous ne sommes pas exactement sur ce registre &#224; Rodez. Je dirais que la cath&#233;drale est un &#233;crin ou un &#233;cran qui permet de visualiser cela. La vo&#251;te de la cath&#233;drale arr&#234;te et r&#233;verb&#232;re ces flux d'ondes et ces fr&#233;quences de lumi&#232;re qu'elle nous restitue. Du coup ces univers sont visibles, perceptibles et tangibles.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13100 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;256&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/4_durham.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH333/4_durham-08a5c.jpg?1772188646' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Complex Meshes 2015, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation de r&#233;alit&#233; virtuelle g&#233;n&#233;rative et interactive, Festival Lumiere, Cath&#233;drale de Durham (UK), Commissaire : Helen Marriage / Artichoke, Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PP :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;N'est-ce pas cela l'avenir du virtuel ? Devenir bien r&#233;el ou plus que r&#233;el gr&#226;ce aux d&#233;veloppements &#233;nerg&#233;tiques que permettent le num&#233;rique ? Parmi ses applications futures, on commence &#224; parler d'une m&#233;decine et une m&#233;dication num&#233;rique par l'utilisation des fr&#233;quences de certaines mol&#233;cules qui pourraient &#234;tre num&#233;ris&#233;es. Votre art est intimement li&#233; aux fr&#233;quences et aux ondes. Est-ce que c'est une dimension qui vous touche et peux t-on dire que vos &#339;uvres entretiennent, ou soignent quelque chose de ce monde ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC :&lt;/strong&gt; Aujourd'hui on peut cr&#233;er des formes de vie artificielle. J'ai appliqu&#233; ces recherches pour d&#233;velopper plusieurs &#339;uvres sur le th&#232;me de la nature, diff&#233;rentes g&#233;n&#233;rations de plantes et des fleurs virtuelles capable de cr&#233;er des jardins de lumi&#232;re. Ces &#339;uvres auto-g&#233;n&#233;ratives se transforment au fur et &#224; mesure du temps, ce qui ouvre des perspectives nouvelles, impossibles avec des m&#233;diums plus traditionnels. Aujourd'hui les puissances de calcul des ordinateurs, gr&#226;ce aux nouvelles cartes graphiques, permettent de cr&#233;er des univers de synth&#232;se qui travaillent justement la lumi&#232;re en la faisant &#233;voluer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cadre de certaines de mes &#339;uvres ou installations, j'ai pu constater par exemple aux Galeries Lafayette, dans ce temple de la consommation, il y a un espace d'exposition temporaire &lt;i&gt;La galerie des galeries&lt;/i&gt; o&#249; j'ai expos&#233; en 2007. Dans cet espace j'avais projet&#233; sur tous les murs mes &lt;i&gt;Sur-Natures&lt;/i&gt;, pour cr&#233;er une v&#233;ritable immersion dans un jardin virtuel enti&#232;rement rouge g&#233;n&#233;ratif et interactif, les visiteurs qui venaient, certains par hasard, rester pour la plupart tr&#232;s longtemps dans cette installation parfois plus d'une heure voire beaucoup plus. Ces visiteurs m'ont expliqu&#233; qu'ils se sentaient particuli&#232;rement bien, c'&#233;tait pour eux comme dans un espace de pl&#233;nitude, de relaxation et d'apaisement&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La responsable de l'espace et moi m&#234;me nous nous sommes demand&#233;s si certaines configurations comme celle que j'avais cr&#233;e en rythme et en couleurs n'avaient-elles pas des effets b&#233;n&#233;fiques d'un point de vue neurologique ou autre sur le mental de chacune de ces personnes ? Il faudrait &#233;tudier cela scientifiquement pour comprendre mieux ces ph&#233;nom&#232;nes. L'exp&#233;rience de cette cr&#233;ation artistique de r&#233;alit&#233; virtuelle m'a fait prendre conscience, qu'une nouvelle forme de th&#233;rapie par ces technologies num&#233;riques &#233;tait possible avec le public.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_13101 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;256&#034; data-legende-lenx=&#034;xxxx&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/5_durham.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH333/5_durham-81303.jpg?1772188647' width='500' height='333' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Complex Meshes 2015, Miguel Chevalier
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;Installation de r&#233;alit&#233; virtuelle g&#233;n&#233;rative et interactive, Festival Lumiere, Cath&#233;drale de Durham (UK), Commissaire : Helen Marriage / Artichoke, Logiciel : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;IN SITU Patrimoine et art contemporain - 2019 &lt;br class='autobr' /&gt;
21 juin &gt; 29 septembre 2019&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cath&#233;drale Notre-dame &#8211; Rodez&lt;br class='autobr' /&gt;
Horaires d'ouverture : Du 8 au 18 aou&#770;t &#8212; De 20h30 a&#768; 22h30&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://patrimoineetartcontemporain.com/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://patrimoineetartcontemporain.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Illustration couverture : Digital Supernova 2019, Miguel Chevalier, Installation num&#233;rique g&#233;n&#233;rative, Manifestation dans le cadre de IN SITU Patrimoine et art contemporain, Cath&#233;drale Notre-Dame de Rodez (France), Logiciels : Cyrille Henry / Antoine Villeret, Cr&#233;dit Miguel Chevalier&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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