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	<title>TK-21 </title>
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	<description>TK-21 suit les nouvelles formes que prend le conflit entre mots et images. TK-21 d&#233;crypte la r&#233;alit&#233;, les ombres, les croyances. Images, appareils, soci&#233;t&#233;, cerveau, ville sont ses cinq vecteurs d'analyse.</description>
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		<title>TK-21 </title>
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		<title>Le th&#233;&#226;tre de laboratoire</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Martial Verdier et Zaven Par&#233;</dc:creator>


		<dc:subject>Robot</dc:subject>
		<dc:subject>art num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>th&#233;&#226;tre</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Artiste et chercheur, Zaven Par&#233; propose un carnet d'exp&#233;riences et une r&#233;flexion sur la robotique humano&#239;de. Il s'appuie sur un m&#233;ticuleux travail d'observation et des exp&#233;rimentations de longue dur&#233;e, au croisement de la robotique, de l'anthropologie et du th&#233;&#226;tre.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/Appareil" rel="directory"&gt;Appareil&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/Robot" rel="tag"&gt;Robot&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/art-numerique" rel="tag"&gt;art num&#233;rique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/theatre" rel="tag"&gt;th&#233;&#226;tre&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L150xH134/arton2799-4fe52.jpg?1772186812' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='134' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le dernier livre de l'artiste et chercheur Zaven Parr&#233; t&#233;moigne de l'&#233;trange exp&#233;rience de participer &#224; la cr&#233;ation d'andro&#239;des, des robots humano&#239;des donc, et de les rendre vivants. Notamment avec le Robot Actors Project du professeur Hiroshi Ishiguro &#224; l'Ishiguro Lab, Intelligent Robotics Laboratory du Symbiotic Intelligent Systems Research Center d'Osaka, il s'agit d'une recherche sur les comportements humains, le comportement des machines, de l'IA et leurs interactions.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Comment vit-on avec un andro&#239;de, et comment fonctionne le transfert humain /machine ? Apr&#232;s plusieurs ann&#233;es de travail sur les andro&#239;des dans les laboratoires&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Voir notre entretien, Zaven Par&#233; - Les machines humaines.&#034; id=&#034;nh1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, Zaven Par&#233; participe &#224; la cr&#233;ation d'une actrice robotique. Il explique la difficult&#233; de cr&#233;&#233;r l'illusion de l'humain mais aussi les interactions en jeux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mettre un robot&lt;/strong&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Le terme robot appara&#238;t pour la premi&#232;re fois dans la pi&#232;ce de th&#233;&#226;tre de (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2&#034;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;sur sc&#232;ne est un chalenge d'un haut niveau &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant de mettre au point un andro&#239;de il faut avoir une connaissance de ce qui fait un humain. Car le dispositif agit comme r&#233;v&#233;lateur des comportements. D&#233;sir, s&#233;duction, d&#233;fiance, admiration, transfer, le th&#233;&#226;tre a comme sous texte la condition humaine, et ici la condition de vivant confront&#233; &#224; la machine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien au-del&#224; d'une compilation d'observations soumises &#224; l'interpr&#233;tation, c'est le dispositif de l'exp&#233;rience m&#234;me face &#224; de nouveaux types d'interactions avec des andro&#239;des qui est plac&#233; au c&#339;ur de cette recherche. Le projet est d'essayer de rendre visible tout un monde qui se dessine &#224; l'horizon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&#233;finir les interactions, design d'interaction et UXDesign &lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb3&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Design User Experience, la cr&#233;ation par retour d'exp&#233;rience des utilisateurs.&#034; id=&#034;nh3&#034;&gt;3&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les interactions larges analysent par exemple les distances prox&#233;miques, les exp&#233;rimentations avec le Gemino&#239;d et l'impact des relations entre la distance et l'orientation de la posture.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_23165 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/le_caravage_les_tricheurs.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH368/le_caravage_les_tricheurs-e01b5.jpg?1772186722' width='500' height='368' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Avec &#171; Les Tricheurs &#187; (1595) du Caravage, la peinture vient en appuis des &#233;tudes scientifiques. &lt;i&gt;&#8232;&#171; La toile est muette, mais le langage non verbal des mains et des regards en disent long sur le dispositif mis en place par le peintre, la composition op&#233;ratique de la toile et les strat&#233;gies de ses acteurs. &#187;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La proximit&#233; des corps, le croisement des regards, les gestes cach&#233;s dans un espace r&#233;duits ; la situation est un peu th&#233;&#226;trale, les gestes un peu outr&#233;s, mais Le Caravage nous montre comment un pigeon se fait plumer par des tricheurs, sans &#233;quivoque. Tout est exprim&#233; par des gestes simples, &#224; peine dissimul&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ces connaissances de placement, de distances entre les corps sont essentielles pour l'humanisation. Trop pr&#232;s, il faut &#234;tre intime &#8212; les tricheurs ont cr&#233;&#233; cette intimit&#233; &#8212;, trop loin il n'y pas d'interaction.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Race against the machine&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les relations sociales proches, ce sont souvent les micros comportements qui influencent nos interactions, telle la fameuse &#171; poker face &#187; cens&#233;e ne donner aucune informations sur les sentiments des joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lors de la 4&#7497; Conf&#233;rence de robotique sociale en 2012, des chercheurs ont pr&#233;sent&#233; une exp&#233;rimentation qui &#233;valuait et comparait le plaisir de jeunes joueurs lors d'une partie d'&#233;checs. La partie contre un agent robotique avait &#233;t&#233; qualifi&#233;e comme &#233;tant plus agr&#233;able que celle contre un agent virtuel.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cette exp&#233;rimentation tend ainsi &#224; confirmer en partie que &lt;i&gt;&#171; l'intelligence ne peut pas simplement exister sous la forme d'un algorithme abstrait, mais n&#233;cessite l'instanciation physique d'un corps &#187;&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 2017, Lee Sedol, champion du monde de go 9&#7497; dan, perd face &#224; un andro&#239;de command&#233; par le programme AlphaGo de Google.&#8232;&lt;br class='autobr' /&gt;
Au cours des cinq manches, Lee Sedol semble avoir essay&#233; de comprendre AlphaGo, sa psychologie, et de chercher ses failles. Il a eu affaire &#224; un adversaire impassible qui n'avait que l'apparence d'une forme humaine et qui ne souffrait pas de fatigue. Par contre, AlphaGo continuait d'am&#233;liorer son programme et pour toujours renforcer la solidit&#233; de son syst&#232;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si aucun sentiment n'est exprim&#233;, c'est que l'enjeu est ailleurs. Gagner une partie n'a aucun sens pour le programme. Comme l'IA, il ne joue pas, mais il ne cesse de s'am&#233;liorer, pour qu'&#224; chaque coup il soit capable de gagner. Ou plut&#244;t, il joue assez juste et juste assez pour toujours gagner. Dans la filiation de Deep Blue &lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb4&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;vainqueur en 1997 de Garry Kasparov champion du monde d'&#233;checs.&#034; id=&#034;nh4&#034;&gt;4&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, AlphaGo s'est r&#233;v&#233;l&#233; une machine implacable et froide face &#224; l'humain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zaven Par&#233; sp&#233;cialiste des micro-actions&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'inverse, dans les interactions &#224; distance, &#224; travers le r&#233;seau, ces expressions par micro-actions permettent de cr&#233;er la confusion entre humain et machine gr&#226;ce aux mimiques, micro-attitudes, micro-mouvements du visage et des mains bien &#233;tudi&#233;s. La manipulation d'un stylo ou de lunettes, des types de grattages, des tapotements des doigts sur le genou ou un accoudoir, les manipulations d'un v&#234;tement ou le pincement du tissu du bord d'une manche, le frottement d'un index sur un menton glabre, les petits bruits de bouche, etc. cr&#233;ent l'interaction entre humains et donc rendent humaines les machines capables de les copier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Double au th&#233;&#226;tre&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur sc&#232;ne, si les gestes doivent &#234;tre un peu outr&#233;s pour &#234;tre per&#231;us, c'est bien la sommes de ces deux types d'interactions qui entre en jeu.&lt;br class='autobr' /&gt;
Dans le dispositif th&#233;&#226;tral du &lt;i&gt;Robot Actor Project,&lt;/i&gt; une actrice est incarn&#233;e par un robot, le Geminoid F (Gem.F).&#8232;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;&#171; Sur la sc&#232;ne, Gem.F incarne un texte &#233;crit qui correspond &#224; un personnage. Au th&#233;&#226;tre, elle est une actrice qui doit parler de choses qu'elle ne connait pas, qu'elle ne voit pas et qu'elle ne ressent pas. Elle doit jouer un personnage. [&#8230;]&lt;br class='autobr' /&gt;
On cherche &#224; savoir jusqu'&#224; quel point elle est capable de bluffer. La confrontation fait vaciller les rep&#232;res, tant son degr&#233; de cr&#233;dibilit&#233; lors d'une premi&#232;re rencontre provoque des impressions m&#233;lang&#233;es. Son pouvoir de s&#233;duction fait sur&#233;valuer ses degr&#233;s de comp&#233;tences techniques plus ou moins perceptibles en surface. L'appr&#233;ciation de son fonctionnement nourrit nos attentes et finit par donner cr&#233;dit &#224; l'id&#233;e de la possibilit&#233; d'une communication. Si la supercherie ou le charme fonctionnent, on s'inqui&#232;te presque de l'id&#233;e que cette machine pourrait se faire d'elle-m&#234;me et de ses intentions &#224; notre &#233;gard. &#187;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce personnage b&#233;n&#233;ficie de toutes ces recherches en interactions, larges et faibles (micro), il incarne les pr&#233;mices du design des interactions d'une robotique sociale en plein cours d'invention. C'est une sorte d'aboutissement de l'ensemble de ce travail qui est pr&#233;sent&#233; dans le journal de bord qui conclue le livre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'heure o&#249; nous sommes envahis pas des simulacres num&#233;riques, c'est un livre important pour comprendre les manipulations.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_23087 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/nouvel_ouvrage_zaven_pare_.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L500xH687/nouvel_ouvrage_zaven_pare_-1424f.jpg?1772186722' width='500' height='687' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;&lt;a href='https://www.tk-21.com/Zaven-Pare-Les-machines-humaines' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Voir notre entretien, Zaven Par&#233; - Les machines humaines&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;2&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Le terme robot appara&#238;t pour la premi&#232;re fois dans la pi&#232;ce de th&#233;&#226;tre de science-fiction &#171; R. U. R. &#187; (Rossum's Universal Robots), de Karel &#268;apek en 1920. Le n&#233;ologisme a &#233;t&#233; cr&#233;&#233; par son fr&#232;re Josef &#224; partir du mot tch&#232;que &#171; robota &#187; qui signifie &#171; travail, besogne, corv&#233;e &#187; en 1921. Il est souvent associ&#233; aussi &#224; Frankenstein.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb3&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh3&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 3&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;3&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Design User Experience, la cr&#233;ation par retour d'exp&#233;rience des utilisateurs.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb4&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh4&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 4&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;4&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;vainqueur en 1997 de Garry Kasparov champion du monde d'&#233;checs.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;div class='spip_document_23087 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/nouvel_ouvrage_zaven_pare_.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/nouvel_ouvrage_zaven_pare_.jpg' width=&#034;582&#034; height=&#034;800&#034; alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le th&#233;&#226;tre de laboratoire, Zaven Par&#233;&lt;br class='autobr' /&gt;
200 pages, 19 &#8364;&lt;br class='autobr' /&gt;
Presses Universitaires Paris-Nanterre&lt;br class='autobr' /&gt;
ISBN : 978-284016-588-0&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Zaven Par&#233; - Les machines humaines</title>
		<link>https://www.tk-21.com/Zaven-Pare-Les-machines-humaines</link>
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		<dc:date>2019-08-03T10:12:28Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Martial Verdier , Virginie Rochetti et Zaven Par&#233;</dc:creator>


		<dc:subject>entretien</dc:subject>
		<dc:subject>Robot</dc:subject>
		<dc:subject>Algorithme</dc:subject>
		<dc:subject>vid&#233;o</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Serions-nous face &#224; la cr&#233;ation d'un mythe ? Dans le regard de l'artiste, dans sa sensibilit&#233;, le statut de l'humain est sans cesse mis en mouvement, renouvel&#233;.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Entretiens" rel="directory"&gt;Entretiens&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Entretien" rel="tag"&gt;entretien&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Robot" rel="tag"&gt;Robot&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Algorithme" rel="tag"&gt;Algorithme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/video" rel="tag"&gt;vid&#233;o&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L150xH86/arton1492-9a4e7.jpg?1772204055' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='86' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Serions-nous face &#224; la cr&#233;ation d'un mythe ? Dans le regard de l'artiste, dans sa sensibilit&#233;, le statut de l'humain est sans cesse mis en mouvement, renouvel&#233;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Zaven Par&#233; deux entretiens d'avril 2018&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/267012597?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://www.tk-21.com/Zaven-Pare-1231' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&lt;i&gt;1&lt;sup&gt;re&lt;/sup&gt; partie&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Bricolage de haute technologie et faux-semblants&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/272901929?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;autoplay; fullscreen&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://www.tk-21.com/Zaven-Parre-2-2' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&lt;i&gt;2&lt;sup&gt;sd&lt;/sup&gt; partie&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Humain, robot, cyborg&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Zaven Par&#233; 2|2</title>
		<link>https://www.tk-21.com/Zaven-Parre-2-2</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Martial Verdier , Virginie Rochetti et Zaven Par&#233;</dc:creator>


		<dc:subject>vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>entretien</dc:subject>
		<dc:subject>Robot</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Dans cette seconde partie de notre entretien, apr&#232;s nous avoir pr&#233;sent&#233; son travail, Zaven Par&#233; nous parle de mani&#232;re plus personnelle de ce qui le fascine dans les robots et dans les mani&#232;res qu'ont nos soci&#233;t&#233;s de s'y confronter.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/Societe-15" rel="directory"&gt;Soci&#233;t&#233;&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/video" rel="tag"&gt;vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Entretien" rel="tag"&gt;entretien&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Robot" rel="tag"&gt;Robot&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L150xH84/arton1248-98471.jpg?1772247862' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Dans cette seconde partie de notre entretien, apr&#232;s nous avoir pr&#233;sent&#233; son travail, Zaven Par&#233; nous parle de mani&#232;re plus personnelle de ce qui le fascine dans les robots et dans les mani&#232;res qu'ont nos soci&#233;t&#233;s de s'y confronter.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Serions-nous face &#224; la cr&#233;ation d'un mythe ? Dans le regard de l'artiste, dans sa sensibilit&#233;, le statut de l'humain est sans cesse mis en mouvement, renouvel&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il arrive le temps, comme nous le montre Donna Harraway o&#249; nous devons repenser les places et hi&#233;rarchies des &#234;tres et des choses. Les humains machines &#224; pens&#233;e, puis les robots, choses anim&#233;es, machines &#224; penser, enfin les cyborg mi-&#234;tres mi-machines, mi-moi mi-lui, &#233;tranger de l'int&#233;rieur, &#224; penser en po&#233;sie, pour inventer une no&#233;tique de l'avenir.&lt;br class='autobr' /&gt;
Enfin, pour, selon Zaven Par&#233;, se r&#233;inventer tous les jours en tant qu'humains.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/272901929?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; width=&#034;640&#034; height=&#034;360&#034; frameborder=&#034;0&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://vimeo.com/272901929&#034;&gt;Zaven Par&#233; 2&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#034;https://vimeo.com/user25678686&#034;&gt;TK-21&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://vimeo.com&#034;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Zaven Par&#233;</title>
		<link>https://www.tk-21.com/Zaven-Pare-1231</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.tk-21.com/Zaven-Pare-1231</guid>
		<dc:date>2018-04-30T19:57:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Martial Verdier , Virginie Rochetti et Zaven Par&#233;</dc:creator>


		<dc:subject>entretien</dc:subject>
		<dc:subject>Robot</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Zaven Par&#233; nous emm&#232;ne dans un univers de bricolage hautement technologique o&#249; faux-semblants et effets de pr&#233;sence se mettent au diapason d'une soci&#233;t&#233; flageolante, doutant de sa propre humanit&#233;.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/Societe-15" rel="directory"&gt;Soci&#233;t&#233;&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.tk-21.com/Entretien" rel="tag"&gt;entretien&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.tk-21.com/Robot" rel="tag"&gt;Robot&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.tk-21.com/local/cache-vignettes/L150xH114/arton1231-d3575.jpg?1772247862' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='114' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Zaven Par&#233; nous emm&#232;ne dans un univers de bricolage hautement technologique o&#249; faux-semblants et effets de pr&#233;sence se mettent au diapason d'une soci&#233;t&#233; flageolante, doutant de sa propre humanit&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;TK21 a rencontr&#233; Zaven Par&#233; dans le cadre du cycle Humain/non humain organis&#233; au BAL, par l'&#201;cole normale sup&#233;rieure (ENS) et l'universit&#233; Sorbonne Nouvelle &#8211; Paris 3,.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ce cycle a &#233;t&#233; con&#231;u par Ada Ackerman, Alice Leroy et Antonio Somaini, avec le soutien des &#233;quipes de recherche THALIM (Th&#233;orie et histoire des arts et des litt&#233;ratures de la modernit&#233; &#8211; CNRS/Paris 3) et LIRA (Laboratoire international de recherches en arts &#8211; universit&#233; Sorbonne Nouvelle Paris 3).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Les machines, humaines, non-humaines, pensantes ou pas ne cessent de se rappeler &#224; nous, dans toutes les activit&#233;s de la vie.&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/267012597?portrait=0&#034; style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; frameborder=&#034;0&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://vimeo.com/267012597&#034;&gt;Zaven Par&#233; 1&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#034;https://vimeo.com/user25678686&#034;&gt;TK-21&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://vimeo.com&#034;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Zaven Par&#233; les ram&#232;ne au c&#339;ur de l'humain au sens propre puisqu'il figure le corps avec ses constructions de m&#233;cano, mettant en sc&#232;ne toute une machinerie de rythmes et fluides en mouvement, composant ainsi ce qu'il nomme des marionnettes &#233;lectroniques. Y ajoutant des images, de corps, plus pr&#233;cis&#233;ment de morceaux de corps, visage, &#339;il, bouche &#8230; il cr&#233;e un univers de personnages/personna tr&#232;s troublant que l'on a pu voir dans l'exposition &lt;i&gt;Mecatronics&lt;/i&gt; au Centre des arts d'Enghien-les-Bains, en 2016.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'effet de pr&#233;sence a &#233;t&#233; au c&#339;ur de sa recherche &#224; l'&lt;i&gt;Intelligent Robotics Laboratory&lt;/i&gt; du professeur Hiroshi Ishiguro.&lt;br class='autobr' /&gt;
La pr&#233;sence, ce petit miracle de l'acteur, trouvant sa source dans la r&#233;p&#233;tition, comment la retrouver sur une machine fusse-t-elle hyper r&#233;aliste comme le robot (reproduction &#224; l'identique, presque) du professeur Hiroshi Ishiguro ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Comment s'incarne-t-elle si ce n'est par la fiction, par le personnage, character dirions-nous en anglais. Ainsi de &lt;i&gt;Ganesh yourself&lt;/i&gt;, con&#231;u avec l'anthropologue cin&#233;aste Emmanuel Grimaud dans la ville de Mumbai en Inde. Ce robot d'un dieu hindou permet &#224; n'importe qui de se mettre &#224; la place du dieu et de tenir une conversation.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ce dispositif &#233;lectronique avec op&#233;rateur parfaitement non dissimul&#233; gagne le pari de faire du Dieu, de la pr&#233;sence. Ainsi de la pr&#233;sence d&#233;coule la croyance, de la fiction, l'existence du personnage.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les m&#233;canismes &#224; l'&#339;uvre, &#224; vue montrent le d&#233;roulement des op&#233;rations, la fragilit&#233; extr&#234;me de tout mouvement, et de l'ensemble de croyances qui se mettent en place le long du fil de la fiction, jusqu'&#224; la panne.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour Zaven Par&#233; la panne est intrins&#232;quement li&#233;e aux machines, il en tire une all&#233;gorie de la vie qui, au travers de mouvements infimes, d'arr&#234;ts brutaux, de rythmes bris&#233;s, g&#233;n&#232;re une po&#233;sie puissante, un formidable enchantement.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;A voir aussi&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/264161648?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; frameborder=&#034;0&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://vimeo.com/264161648&#034;&gt;Zaven Par&#233; - Sch&#233;ma 3&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#034;https://vimeo.com/user25678686&#034;&gt;TK-21&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://vimeo.com&#034;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;padding:75% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/264161695?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; frameborder=&#034;0&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://vimeo.com/264161695&#034;&gt;Zaven Par&#233; - The theatre of the Ears&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#034;https://vimeo.com/user25678686&#034;&gt;TK-21&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://vimeo.com&#034;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;padding:56.25% 0 0 0;position:relative;&#034;&gt;&lt;iframe src=&#034;https://player.vimeo.com/video/264161690?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&#034; style=&#034;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034; frameborder=&#034;0&#034; webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;script src=&#034;https://player.vimeo.com/api/player.js&#034;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://vimeo.com/264161690&#034;&gt;Zaven Par&#233; - Video surveillance 1&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#034;https://vimeo.com/user25678686&#034;&gt;TK-21&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#034;https://vimeo.com&#034;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Jeudi 3 mai &#8211; 20h&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Au-del&#224; de l'humain ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeudi 7 juin &#8211; 20h&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Vers une photographie sans l'homme ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Il est conseill&#233; de r&#233;server&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LE BAL&lt;br class='autobr' /&gt;
6, impasse de la D&#233;fense, Paris, 75018, France&lt;br class='autobr' /&gt;
M&#176; Place de Clichy (2 et 13)&lt;br class='autobr' /&gt;
+33 1 44 70 75 50&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_10909 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.tk-21.com/IMG/jpg/coloquio_02d.jpg' width=&#034;497&#034; height=&#034;445&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>



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